Mordheim campaign 2016 Brainstorming topic

Mordheim campaign 2016 Brainstorming topic

Postby bazarba » Thu Feb 04, 2016 6:00 pm

Mordheim campaign 2016 Brainstorming topic

Ter info - dit waren zules vd vorige campaign - feel free to comment

1. Betalend lid knights of bayard 2014
2. Enkel ingeschreven en goedgekeurde warbands van 500 gold crowns mogen meedoen.
3. Enkel knights excell warbandsheets http://www.theknightsofbayard.be/MH/sheet
4. Enkel officiele warbands (Marienburg mercenaries , Middenheim mercenaries , Reikland mercenaries , Sisters Of Sigmar , Witchhunters , Skaven , Possessed , Undead warband , Averland mercenaries , Beastmen Raiders , Carnival Of Chaos , Dwarf Treasure Hunters , Kislevite , Orcs & Goblins , Ostander mercenaries)
5. Zoveel mogelijk WYSIWYG (What You See Is What You Get) met de modellen. Het is verboden om lege voetstukjes te gebruiken of af te spreken dat squigs ratten zijn of omgekeerd.
6. Enkel officiële hired swords (dwarf troll slayer, elf ranger, halfling scout, ogre, pit fighter, warlock, imperial assassin, tilean Marksman )
7. Na elke battle update warband doormailen naar campaignmaster.
8. Dezelfde warbands mogen elkaar niet tweemaal na mekaar bekampen.
9. Voor elke battle met een volledig geverfde warband krijgt de warband 3D6 gold crowns extra , een voor meer dan 50 % geverfde warband 2D6 gold crowns.
10. Er wordt een ranking bijgehouden , voor elke winst krijgt je warband 3 punten , voor elk verlies 1 punt. Rangschikking volgens aantal shards of bayard , daarna punten , daarna warband rating.
11. Alle warband sheets en de stand zullen bijgehouden worden op een webpagina http://www.theknightsofbayard.be/MH/ . Tevens is er een hero ranking waar het aantal "kills" per hero worden bijgehouden.
12. Campaign gaat van start op vrijdag 17 januari 2014 tijdens de Mordheimevening.
13. In de eerste fase enkel battle’s (normale scenario’s mordheimboek) tussen 2 ingeschreven warbands (geen multiplayer of speciale scenario’s). Op speciale vraag kunnen hier wel uitzonderingen op gemaakt worden (hangt af van verloop league , succes , sterkte warbands ...)
14. Na elke battle tijdens de exploration fase kan elke warband kijken of er een shard of bayard bij de gevonden wyrdstone shards zit. 1 maal 2D6 gooien en op een 11+ is één van de gevonden wyrdstone shards een shard of bayard (winnaar van de battle mag deze worp herrollen en indien hij wil 1 van de 2 dobbelstenen opzij leggen). Merk dus op dat een shard van bayard een gewone wyrdstone shard vervangt.
15. Enkele houserules : bij het begin van de battle mag er maximum D3 warband members op een verhoog staan ; gebruik handweapon en shield geeft extra +1AS ; een rol van 1 voor ranged attack mislukt altijd.
bazarba
 
Posts: 414
Joined: Sun Jul 11, 2010 8:14 pm

Re: Mordheim campaign 2016 Brainstorming topic

Postby khorne » Fri Feb 05, 2016 12:28 pm

misschien eerst de linken updaten of aanpassen
khorne shall drink from your skull,
nurgle will play with your diseased body,
tzeentch will turn you into the most grotesqu thing on earth
and slaanesh will!......welll i dont wanna get into that....
User avatar
khorne
 
Posts: 104
Joined: Mon Sep 20, 2010 6:41 pm

Re: Mordheim campaign 2016 Brainstorming topic

Postby Beardling » Fri Feb 05, 2016 10:01 pm

WYSIWYG is misschien een beetje veel gevraag ;) .
Ik heb hier nog enkele stukken isolatie liggen, mssch dat leden weten hoe we hieruit terrein kunnen maken ?
Niveauverschillen bv...
Beardling
 
Posts: 40
Joined: Mon Feb 02, 2015 8:00 pm

Re: Mordheim campaign 2016 Brainstorming topic

Postby kristof_andries » Sat Feb 06, 2016 10:22 pm

hier is een tutorial ziet er te doen uit :)

http://www.hammerdialectic.com/2012/07/ ... -fast.html
kristof_andries
 
Posts: 266
Joined: Fri May 06, 2011 8:55 pm
Location: Opwijk

Re: Mordheim campaign 2016 Brainstorming topic

Postby Beardling » Sun Feb 14, 2016 11:28 am

Was een goede tutorial. We kunnen als we dat willen met gemak een groot aantal typische middeleeuwse gebouwen (overhang straatkant) maken, met verschillende verdiepen. Genoeg om enkele volgebouwde straten op te stellen.
De blokken die ik nog in bezit heb, zijn ... 20 cm dik, dus echt wel blokken. Enig idee wat we daarmee kunnen ?
Beardling
 
Posts: 40
Joined: Mon Feb 02, 2015 8:00 pm


Return to Mordheim

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

cron